/
EvilBeaver
/
OneScript
Обзор
Документация
Войти
/
EvilBeaver
/
OneScript
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
develop
src/OneScript.Language/SyntaxAnalysis/AstNodes/ForEachLoopNode.cs
55 строк
2 KB
Andrei Ovsiankin
Добавлена компиляция For..To
19 авг 2020, 23:01
19 авг 2020, 23:01
5ae2835
Код
Авторство
О чём код?
/*---------------------------------------------------------- This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License, v.2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. ----------------------------------------------------------*/ using OneScript.Language.LexicalAnalysis; namespace OneScript.Language.SyntaxAnalysis.AstNodes { public class ForEachLoopNode : BranchingStatementNode { public ForEachLoopNode(Lexem startLexem) : base(NodeKind.ForEachLoop, startLexem) { } public TerminalNode IteratorVariable { get; set; } public BslSyntaxNode CollectionExpression { get; set; } public CodeBatchNode LoopBody { get; set; } protected override void OnChildAdded(BslSyntaxNode child) { /* В случае ошибки в заголовке цикла, если строится полное дерево без выброса исключений, парсер "перемотается" на первую понятную ему конструкцию If/Loop/Try/etc.. В этом случае переменной или коллекции может не быть, т.к. они "перемотаются" и парситься не будут. Нужно отловить этот случай, когда Batch добавляется, а элементы из заголовка цикла не добавлялись. */ switch (child.Kind) { case NodeKind.ForEachVariable: IteratorVariable = (TerminalNode) child; break; case NodeKind.ForEachCollection: CollectionExpression = child.Children[0]; break; case NodeKind.CodeBatch: if (CollectionExpression == default) { IteratorVariable = new TerminalNode(NodeKind.Unknown); CollectionExpression = new NonTerminalNode(NodeKind.Unknown); } LoopBody = (CodeBatchNode) child; break; case NodeKind.BlockEnd: base.OnChildAdded(child); break; } } } }