/
Dimoon
/
Item
Обзор
Документация
Войти
/
Dimoon
/
Item
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
src/Items.java
91 строка
5 KB
Дмитрий
upload files
24 фев 2026, 17:41
Верифицирован
24 фев 2026, 17:41
051ca69
Код
Авторство
О чём код?
public class Items { //оружие //Type принимает значения "oneHand" и "twoHands" Weapon sword = new Weapon(100, "twoHands", "Меч двуручный", 10); Weapon spear = new Weapon(70, "oneHand", "Копье", 8); Weapon mace = new Weapon(60, "oneHand", "Булава железная", 7); Weapon axe = new Weapon(80, "oneHand", "Топор боевой", 9); Weapon dagger = new Weapon(30, "oneHand", "Кинжал скрытого ношения", 4); Weapon club = new Weapon(20, "oneHand", "Дубина", 5); Weapon halberd = new Weapon(90, "twoHands", "Алебарда длинноконечная", 12); Weapon bow = new Weapon(85, "twoHands", "Лук короткий стальной", 8); Weapon glove = new Weapon(50, "oneHand", "Боевые рукавицы-клешня", 6); Weapon hammer = new Weapon(110, "twoHands", "Чугунный молот", 14); //Снаряга ( DebuffPower, DebuffDexterity пишем как коэффициент от 0 до 1, который умножается на значение силы, ловкости) //AttackBlocking - вероятность заблокировать атаку от 0 до 1 // Type принимает значения "headdress", "pectoral", "pants", "footgear", "shield" // Доспехи (головняки) Armor ironHelmet = new Armor(50, "headdress", "Шлем стальной", 30, 0.5, 0.98, 0.8); Armor ears = new Armor(10, "headdress", "Розовые заячьи уши", 5, 0.1, 1.0, 1.0); Armor gasMask = new Armor(20, "headdress", "Противогаз деревянный", 15, 0.2, 0.99, 0.95); Armor bandana = new Armor(5, "headdress", "Красная бандана", 5, 0.05, 1.0, 1.0); Armor box = new Armor(1, "headdress", "Картонная коробка", 2, 0.05, 1.0, 1.0); // Доспехи (на туловище) Armor breastplate = new Armor(80, "pectoral", "Стальной нагрудник", 50, 0.4, 0.97, 0.75); Armor undershirt = new Armor(5, "pectoral", "Майка", 5, 0.05, 1.0, 1.0); Armor raincoat = new Armor(30, "pectoral", "Кожаный плащ", 20, 0.2, 0.99, 0.98); Armor sweater = new Armor(15, "pectoral", "Бабушкин свитер", 15, 0.1, 0.98, 0.98); Armor exoskeleton = new Armor(40, "pectoral", "Экзоскелет деревянный", 40, 0.3, 0.95, 0.9); // Доспехи (штаны) Armor shorts = new Armor(8, "pants", "Пляжные шорты", 5, 0.05, 1.0, 1.0); Armor kneepads = new Armor(25, "pants", "Стальные наколенники", 20, 0.2, 0.99, 0.95); Armor jeans = new Armor(15, "pants", "Джинсы с рынка", 10, 0.1, 1.0, 1.0); Armor underpants = new Armor(10, "pants", "Подштанники с шерстяным начёсом", 8, 0.05, 0.99, 0.99); // Доспехи (обувь) Armor sneakers = new Armor(12, "footgear", "Кеды абибас", 8, 0.05, 1.0, 1.0); Armor shoes = new Armor(50, "footgear", "Хрустальные туфельки", 10, 0.1, 0.98, 0.95); Armor boots = new Armor(40, "footgear", "Ботинки из кожи албанского мамонта", 30, 0.2, 0.98, 0.96); Armor sandals = new Armor(30, "footgear", "Стальные сандалии", 25, 0.15, 0.97, 0.93); // Щит Armor shield = new Armor(60, "shield", "Щит", 40, 0.8, 0.95, 0.85); // Зелья Potion zelenka = new Potion(5, "drink", "Зелёнка", 1.1, 1.0, 1.0); Potion iodine = new Potion(5, "drink", "Йод", 1.0, 1.1, 1.0); Potion recovery = new Potion(20, "drink", "Эликсир восстановления", 1.2, 1.2, 1.2); Potion tea = new Potion(8, "drink", "Чаек с мятой", 1.0, 1.2, 1.0); Potion power = new Potion(15, "drink", "Настой мощи", 1.5, 1.0, 1.0); Potion samogon = new Potion(12, "drink", "Отвар радости", 1.1, 1.1, 1.1); Potion endurance = new Potion(15, "drink", "Сироп выносливости", 1.0, 1.0, 1.5); Potion nightVision = new Potion(10, "drink", "Зелье ночного видения", 1.0, 1.2, 1.0); public static void main(String[] args){ //Здесь можно продемонстрировать методы или я хз просто хеллоу ворлд } }