/
Brian_Miller
/
GAS
Обзор
Документация
Войти
/
Brian_Miller
/
GAS
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Config/DefaultEditor.ini
13 строк
54 KB
Br1anM1ller
Dash
22 ноя 2025, 16:04
22 ноя 2025, 16:04
f90ade6
Код
Авторство
О чём код?
[UnrealEd.SimpleMap] SimpleMapName=/Game/ThirdPersonCPP/Maps/ThirdPersonExampleMap [EditoronlyBP] bAllowClassAndBlueprintPinMatching=true bReplaceBlueprintWithClass= true bDontLoadBlueprintOutsideEditor= true bBlueprintIsNotBlueprintType= true [/Script/AdvancedPreviewScene.SharedProfiles] +Profiles=(ProfileName="Epic Headquarters",bSharedProfile=True,bIsEngineDefaultProfile=True,bUseSkyLighting=True,DirectionalLightIntensity=1.000000,DirectionalLightColor=(R=1.000000,G=1.000000,B=1.000 … [Строка слишком длинная. Вы можете скачать файл] +Profiles=(ProfileName="Grey Wireframe",bSharedProfile=True,bIsEngineDefaultProfile=True,bUseSkyLighting=True,DirectionalLightIntensity=1.000000,DirectionalLightColor=(R=1.000000,G=1.000000,B=1.000000 … [Строка слишком длинная. Вы можете скачать файл] +Profiles=(ProfileName="Grey Ambient",bSharedProfile=True,bIsEngineDefaultProfile=True,bUseSkyLighting=True,DirectionalLightIntensity=4.000000,DirectionalLightColor=(R=1.000000,G=1.000000,B=1.000000,A … [Строка слишком длинная. Вы можете скачать файл]