/
Belyash5
/
Flu
Обзор
Документация
Войти
/
Belyash5
/
Flu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
src/main/java/com/hbm/render/tileentity/RenderRefinery.java
37 строк
1004 B
Bob
explodable refinery yeah
16 фев 2023, 00:21
16 фев 2023, 00:21
f5ceadd
Код
Авторство
О чём код?
package com.hbm.render.tileentity; import org.lwjgl.opengl.GL11; import com.hbm.main.ResourceManager; import com.hbm.tileentity.machine.oil.TileEntityMachineRefinery; import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer; import net.minecraft.tileentity.TileEntity; public class RenderRefinery extends TileEntitySpecialRenderer { @Override public void renderTileEntityAt(TileEntity tileEntity, double x, double y, double z, float f) { GL11.glPushMatrix(); GL11.glTranslated(x + 0.5D, y, z + 0.5D); GL11.glEnable(GL11.GL_LIGHTING); GL11.glDisable(GL11.GL_CULL_FACE); GL11.glRotatef(180, 0F, 1F, 0F); bindTexture(ResourceManager.refinery_tex); TileEntityMachineRefinery refinery = (TileEntityMachineRefinery) tileEntity; GL11.glShadeModel(GL11.GL_SMOOTH); if(refinery.hasExploded) { ResourceManager.refinery_exploded.renderAll(); } else { ResourceManager.refinery.renderAll(); } GL11.glShadeModel(GL11.GL_FLAT); GL11.glPopMatrix(); } }