/
Belyash5
/
Flu
Обзор
Документация
Войти
/
Belyash5
/
Flu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
src/main/java/com/hbm/render/tileentity/RenderPADipole.java
52 строки
1 KB
Bob
you know how we do it
13 янв 2025, 02:24
13 янв 2025, 02:24
401005c
Код
Авторство
О чём код?
package com.hbm.render.tileentity; import org.lwjgl.opengl.GL11; import com.hbm.blocks.ModBlocks; import com.hbm.main.ResourceManager; import com.hbm.render.item.ItemRenderBase; import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.tileentity.TileEntity; import net.minecraftforge.client.IItemRenderer; public class RenderPADipole extends TileEntitySpecialRenderer implements IItemRendererProvider { @Override public void renderTileEntityAt(TileEntity tile, double x, double y, double z, float f) { GL11.glPushMatrix(); GL11.glTranslated(x + 0.5D, y - 1D, z + 0.5D); GL11.glEnable(GL11.GL_LIGHTING); GL11.glEnable(GL11.GL_CULL_FACE); GL11.glShadeModel(GL11.GL_SMOOTH); bindTexture(ResourceManager.pa_dipole_tex); ResourceManager.pa_dipole.renderAll(); GL11.glShadeModel(GL11.GL_FLAT); GL11.glPopMatrix(); } @Override public Item getItemForRenderer() { return Item.getItemFromBlock(ModBlocks.pa_dipole); } @Override public IItemRenderer getRenderer() { return new ItemRenderBase() { public void renderInventory() { GL11.glTranslated(0, -3, 0); double scale = 3.5; GL11.glScaled(scale, scale, scale); } public void renderCommon() { GL11.glShadeModel(GL11.GL_SMOOTH); bindTexture(ResourceManager.pa_dipole_tex); ResourceManager.pa_dipole.renderAll(); GL11.glShadeModel(GL11.GL_FLAT); }}; } }