/
Belyash5
/
Flu
Обзор
Документация
Войти
/
Belyash5
/
Flu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
src/main/java/com/hbm/render/tileentity/RenderLanternBehemoth.java
53 строки
2 KB
Bob
lanterns, heating oven connection fix
12 авг 2023, 23:46
12 авг 2023, 23:46
27648ca
Код
Авторство
О чём код?
package com.hbm.render.tileentity; import org.lwjgl.opengl.GL11; import com.hbm.main.ResourceManager; import com.hbm.tileentity.deco.TileEntityLanternBehemoth; import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer; import net.minecraft.tileentity.TileEntity; public class RenderLanternBehemoth extends TileEntitySpecialRenderer { @Override public void renderTileEntityAt(TileEntity tile, double x, double y, double z, float interp) { GL11.glPushMatrix(); GL11.glTranslated(x + 0.5D, y, z + 0.5D); GL11.glEnable(GL11.GL_LIGHTING); GL11.glDisable(GL11.GL_CULL_FACE); TileEntityLanternBehemoth lantern = (TileEntityLanternBehemoth) tile; if(lantern.isBroken) { GL11.glRotated(5, 1, 0, 0); GL11.glRotated(10, 0, 0, 1); } bindTexture(ResourceManager.lantern_rusty_tex); ResourceManager.lantern.renderPart("Lantern"); GL11.glPushMatrix(); GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D); GL11.glPushAttrib(GL11.GL_LIGHTING_BIT); GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING); OpenGlHelper.setLightmapTextureCoords(OpenGlHelper.lightmapTexUnit, 240F, 240F); if(lantern.isBroken) { float mult = (float) (Math.sin(System.currentTimeMillis() / 200D) / 2 + 0.5); GL11.glColor3f(1F * mult, 0, 0); } else { float mult = (float) (Math.sin(System.currentTimeMillis() / 200D) / 2 + 0.5) * 0.5F + 0.5F; GL11.glColor3f(0, 1F * mult, 0); } ResourceManager.lantern.renderPart("Light"); GL11.glColor3f(1F, 1F, 1F); GL11.glEnable(GL11.GL_LIGHTING); GL11.glPopAttrib(); GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D); GL11.glPopMatrix(); GL11.glPopMatrix(); } }