/
Belyash5
/
Flu
Обзор
Документация
Войти
/
Belyash5
/
Flu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
src/main/java/com/hbm/render/entity/effect/RenderQuasar.java
62 строки
2 KB
Bob
black hole sun, won't you come
23 июн 2021, 00:14
23 июн 2021, 00:14
c664293
Код
Авторство
О чём код?
package com.hbm.render.entity.effect; import org.lwjgl.opengl.GL11; import com.hbm.lib.RefStrings; import net.minecraft.client.renderer.Tessellator; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.util.ResourceLocation; public class RenderQuasar extends RenderBlackHole { protected ResourceLocation quasar = new ResourceLocation(RefStrings.MODID, "textures/entity/bholeD.png"); @Override public void doRender(Entity entity, double p_76986_2_, double p_76986_4_, double p_76986_6_, float p_76986_8_, float interp) { GL11.glPushMatrix(); GL11.glTranslatef((float) p_76986_2_, (float) p_76986_4_, (float) p_76986_6_); GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING); GL11.glDisable(GL11.GL_CULL_FACE); float size = entity.getDataWatcher().getWatchableObjectFloat(16); GL11.glScalef(size, size, size); bindTexture(hole); blastModel.renderAll(); renderDisc(entity, interp); renderJets(entity, interp); GL11.glEnable(GL11.GL_CULL_FACE); GL11.glEnable(GL11.GL_LIGHTING); GL11.glPopMatrix(); } @Override protected ResourceLocation discTex() { return this.quasar; } @Override protected void setColorFromIteration(Tessellator tess, int iteration, float alpha) { float r = 1.0F; float g = (float) Math.pow(iteration / 15F, 2); float b = (float) Math.pow(iteration / 15F, 2); tess.setColorRGBA_F(r, g, b, alpha); } @Override protected int steps() { return 15; } @Override protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity) { return super.getEntityTexture(entity); } }