/
Belyash5
/
Flu
Обзор
Документация
Войти
/
Belyash5
/
Flu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
src/main/java/com/hbm/entity/grenade/EntityGrenadeNuclear.java
43 строки
1 KB
Boblet
re-did mini nuke code, cleaned up unused imports
02 мар 2023, 11:54
02 мар 2023, 11:54
c775bb7
Код
Авторство
О чём код?
package com.hbm.entity.grenade; import com.hbm.explosion.ExplosionNukeSmall; import com.hbm.items.ModItems; import com.hbm.items.weapon.ItemGrenade; import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; import net.minecraft.world.World; public class EntityGrenadeNuclear extends EntityGrenadeBouncyBase { public EntityGrenadeNuclear(World p_i1773_1_) { super(p_i1773_1_); } public EntityGrenadeNuclear(World p_i1774_1_, EntityLivingBase p_i1774_2_) { super(p_i1774_1_, p_i1774_2_); } public EntityGrenadeNuclear(World p_i1775_1_, double p_i1775_2_, double p_i1775_4_, double p_i1775_6_) { super(p_i1775_1_, p_i1775_2_, p_i1775_4_, p_i1775_6_); } @Override public void explode() { if(!this.worldObj.isRemote) { this.setDead(); ExplosionNukeSmall.explode(worldObj, posX, posY + 0.5, posZ, ExplosionNukeSmall.PARAMS_TOTS); } } @Override protected int getMaxTimer() { return ItemGrenade.getFuseTicks(ModItems.grenade_nuclear); } @Override protected double getBounceMod() { return 0.25D; } }