/
Belyash5
/
Flu
Обзор
Документация
Войти
/
Belyash5
/
Flu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
src/main/java/com/hbm/entity/grenade/EntityGrenadeGas.java
53 строки
1 KB
Boblet
ported all bullet effects to the NT system
14 июл 2023, 16:09
14 июл 2023, 16:09
24a0fbf
Код
Авторство
О чём код?
package com.hbm.entity.grenade; import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; import net.minecraft.world.World; import java.util.Random; import com.hbm.entity.effect.EntityMist; import com.hbm.inventory.fluid.Fluids; import com.hbm.items.ModItems; import com.hbm.items.weapon.ItemGrenade; public class EntityGrenadeGas extends EntityGrenadeBouncyBase { Random rand = new Random(); public EntityGrenadeGas(World p_i1773_1_) { super(p_i1773_1_); } public EntityGrenadeGas(World p_i1774_1_, EntityLivingBase p_i1774_2_) { super(p_i1774_1_, p_i1774_2_); } public EntityGrenadeGas(World p_i1775_1_, double p_i1775_2_, double p_i1775_4_, double p_i1775_6_) { super(p_i1775_1_, p_i1775_2_, p_i1775_4_, p_i1775_6_); } @Override public void explode() { if (!this.worldObj.isRemote) { this.setDead(); this.worldObj.createExplosion(this, this.posX, this.posY, this.posZ, 0.0F, true); EntityMist mist = new EntityMist(worldObj); mist.setType(Fluids.CHLORINE); mist.setPosition(posX, posY - 5, posZ); mist.setArea(15, 10); worldObj.spawnEntityInWorld(mist); } } @Override protected int getMaxTimer() { return ItemGrenade.getFuseTicks(ModItems.grenade_gas); } @Override protected double getBounceMod() { return 0.25D; } }